Print Studios – vi snakker med sjef og grunnlegger Carl Wiggman!

Share:
Kategori:

For en tid tilbake ville tilfeldighetene ha det slik at vi snublet over en herremann som skrev svært gode vurderinger av nye spill på et populært forum. Vi så naturligvis vårt snitt til å kontakte ham og høre om han ville skrive omtaler for oss. Han takket ja!

Han heter Carl Wiggman, og det viste seg at han var langt fra noen nykommer i bransjen. Faktisk jobbet han i Push Gaming, men nå har han kommet godt i gang med sitt eget spillstudio: Print Gaming. Under finner du et intervju av ham, og dette er det verdt å lese om du er interessert i casinospill.

Carl Wiggman er administrerende direktør / CEO i Print Studios.

1. Hei Carl! Kan du gi våre lesere en liten introduksjon av deg selv?

Hei! Jada, jeg er en 31 år gammel svenske med en enorm lidenskap for spill. Mer enn å spille spillene, har det alltid vært en drøm å lage dem. Med en utdannelse innen industriteknikk føltes spillutvikling mer som en pensjonistdrøm enn et mulig karrierealternativ, så å få sjansen til å gjøre det allerede er superspennende. Etter å ha jobbet i Push Gaming tidligere, hvor jeg laget Shadow Order, Joker Troupe og Land of Zenith, har jeg nå startet Print Studios med mine to gamle venner Tomas Calmfors og Filip Wargeus, hvor jeg fungerer som administrerende direktør.

2. Ingen vet dette, men skrev ganske mange spillomtaler for våre gamle NZ-sider! Hvordan var det?

Virkelig gøy, og å skrive om spilleautomater er noe jeg gjør med eller uten provisjon. Å få litt innsikt i ‘kiwimarkedet’ gjorde det desto mer interessant!

3. Tør vi spørre om du har noen personlige favoritter når det kommer til spilleautomater på nett?

For mange til å ramse opp antar jeg… Det er et uendelig emne, men jeg har likt de fleste av nettfavorittene opp gjennom årene. For det meste spill med høy volatilitet, men også noen få godbiter med lav volatilitet. Jeg bryr meg mye om RTP, så 1429: Uncharted Seas og Mega Joker er mangeårige favoritter – men i disse dager prøver jeg å sjekke så mange nye spill jeg kan. For å gi noen shoutouts, sier jeg Bonanza, Punk Rocker, Pink Elephants, Jungle Spirit og Moon Princess.

4. Så tilbake til Print Studios. Fortell oss litt om hvor du ser deg selv og Print Studios om – la oss si – 5 år fra nå? Det er ganske mange år i dagens casinomarked, men vi vil tippe at du har noen tanker om dette – eller til og med drømmer?

Hovedmålet er å gjøre gambling morsommere. Vi ønsker å finne opp nye måter å maksimere spenningen ut av hver krone. Å skape opplevelser som får folk til å se tilbake og tenke at selv en tapsøkt var verdt moroa. Så for å svare på spørsmålet ditt, vil vi gjerne være et selskap som er kjent for å gjøre nettopp dét. Med riktig team, strategi og kultur på plass for å gjøre det.

Print Studios er en spennende spillutvikler!

5. Hva vil du beskrive som Print Studios styrker?

Vårt fokus som studio, og dyp erfaring i teamet spiller en stor rolle. Vi har rekruttert et kjerneteam av eksperter som ikke er redde for å ta på seg utfordrende spillideer. Fordi hvert medlem av spillteamet har skapt spilleautomater av topp kvalitet i årevis, er vi i stand til å kommunisere på en raskere og mer ærlig måte enn du kanskje ser andre steder. Kombiner det med en voldsom ambisjon om å bryte grenser, og du vil helt sikkert se noen fantastiske ting som et resultat.

6. Kan du si noe om prosessen med å lage en spilleautomat på nett?

Vel, det er mye som kan sies om det, men jeg vil ikke kjede deg med detaljer. Vi er overbevist om at et spill bare er så godt som det svakeste leddet. For oss betyr det å prøve ut ethvert designalternativ som ikke kan utelukkes konseptuelt, i stedet for å alltid gå med det første for å spare kostnader.

7. Kan du fortelle meg noe viktig du har lært i løpet av den første tiden med Print Studios?

Vanskelig å velge bare én fra en veldig lang liste med gode lærdommer. Èn ting jeg har lagt merke til er at utfordringene under utviklingen kan se helt annerledes ut for den svakeste delen av spillet når det kommer ut.

8. Vi kan se spillutviklere bli kjøpt opp av konkurrenter hele tiden. Er det noe du kan se skje i fremtiden med Print Studios? Og kan du se noen problemer med denne utviklingen, som f.eks daNetEnt ble kjøpt opp av Evolution Gaming?

Det er fortsatt tidlig for oss, så foreløpig er vi for spente på hva vi bygger til å virkelig tenke på det, men jeg har reflektert over konsolideringen fra et industriperspektiv. At Evolution skaffet seg NetEnt og BTG er betydelig, men hvis vi ser mot de landbaserte gigantene og Microgaming, er det ganske normalt å ha mange studioer under én paraply.

Stemningen har da vært – og er – å stort sett la studioene gjøre sitt, som jeg synes er den beste tilnærmingen. Likevel har uavhengige studioer prestert bedre på spill-per-spill-basis de siste årene og vil trolig fortsette å gjøre det på kort sikt. Så lenge kreativ frihet opprettholdes og verdsettes av spillere og operatører, tror jeg ting vil fungere ganske likt i overskuelig fremtid.

Inger Hansen har lang erfaring som skribent i casinobransjen, og har publisert innhold for flere store norske nettsider siden 2010. Hansen er per dags dato Content Manager, og har ansvar for innholdspublisering på NorskeAutomater.com.